EDG zdobył tytuł całej wrzącej sieci, e-sport to nie tylko błyskotliwość.

W ten weekend w kręgu przyjaciół są dwie rzeczy.Jednym z nich jest ochłodzenie i śnieg na północy, a drugim mistrzostwo EDG.Chińska drużyna EDG pokonała DK z Korei Południowej 3:2 i zdobyła mistrzostwo League of Legends S11.
Nawiązujące do mistrzostw, okrzyki z akademika uniwersyteckiego i ujednolicone hasła dopingujące podczas transmisji na żywo…… Te żywe sceny rozprzestrzeniły się z mediów społecznościowych na świat zewnętrzny, tak że ludzie nie mogli się powstrzymać przed obejrzeniem meczu.Ucztowanie.Branża e-sportowa nie jest już tylko „graniem w gry”, jak postrzega to opinia publiczna, ale stała się szczególnym symbolem kulturowym w umysłach młodych ludzi po tym, jak od samego początku była niezrozumiana.
Gorący temat u góry ekranu i lukratywna nagroda pieniężna po raz kolejny zwróciły uwagę ludzi na talenty e-sportowe.Z raportu zatytułowanego „2021 Big Data Report on Employment of High-End Talent in E-Sports” wynika, że ​​od stycznia do sierpnia 2021 r. średnia roczna pensja średnio- i wysokiej klasy talentów w e-sporcie wyniosła 216 000 USD, ustępując jedynie branży finansowej, która słynie z wysokich wynagrodzeń (233 800 juanów).Jednak większość talentów e-sportowych spoza kręgu to najlepsi gracze e-sportowi, których premie i aura często służą jako pierwsza etykieta, dzięki której ludzie rozpoznają praktyków e-sportu.Czy poza topowymi graczami średnie zarobki praktyków e-sportu są wysokie i jaki jest ich stan przetrwania?Co powiecie na pierwszą partię pożeraczy krabów po ukończeniu pierwszych kierunków e-sportowych?
Dane pokazują, że przychody chińskiego przemysłu gier osiągną 278,6 miliardów juanów w 2020 roku, a przychody zagraniczne po raz pierwszy przekroczą 100 miliardów.Talenty e-sportowe są bardzo poszukiwane.Wiele szkół wyższych i uniwersytetów otworzyło kierunki związane z e-sportem.We wrześniu 2016 r. Ministerstwo Edukacji wydało zawiadomienie, w którym zobowiązało uczelnie do dodania do imprez sportowych kierunków „E-sport sport i zarządzanie”.
Pierwsza partia absolwentów e-sportu ukończyła studia w tym roku.Rozumie się, że większość z nich „nie będzie się martwić, dokąd iść”.W czerwcu tego roku pierwszy kierunek e-sportowy ukończył Nanjing Media College, a do tej pory wskaźnik zatrudnienia osiągnął 94,5%.62% uczniów zajmuje się pracą związaną z e-sportem, w tym klubami e-sportowymi, firmami produkującymi gry, firmami obsługującymi imprezy itp.

nowy01


Czas postu: 08-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05